在过去十年间,Digital Human Group一直致力于开发生成逼真的数字人物的新技术。通过利用虚幻引擎,他们即将创造出能够大大颠覆导演、技术团队和演员在片场的协作方式的实时系统。
通过虚拟制片改进制片过程
“最令我们激动的方面之一就是这一整套虚拟制片流程,”Digital Human Group的主管Darren Hendler说。“我们刚刚开始在片场搞这样的制作,以前我们能够通过比较滞后的方式给演员提供其角色的演出效果的例子。这对他们已经是巨大的帮助,因为他们能够真正看到自己的表演效果,了解它是如何转换的。
可是现在,如果我们能够在片场和演员、导演以及所有工作人员一起实时展现演出效果,那又会怎样?
“这一切就要成真了,大家一定要明白,通过这类新技术我们在非常、非常近的未来能够实现什么。”
人工智能和实时技术融合
这个团队通过在虚拟制片领域更深入的探索,发现虚幻引擎提供了必要的框架,能够使他们的作品的逼真程度实时提升一个台阶。Hendler解释说,Digital Human Group对深度学习和人工智能的研究也对推动这一技术的发展起了关键作用。
创作骨架绑定并为其生成动画的传统过程要求美工必须在骨架绑定的限制内工作。而Digital Human Group发现,使用摄像机以非常高的分辨率捕捉面部动作不仅能返回更好的表演效果,还让它们有机会运用人工智能和深度学习使这一过程得到前所未有的改进。